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This game looks amazing.

I like the visual style and the animations. I think eventually is going to be a great game.

The demo, however, has a couple of issues.

- It runs very slow on some browsers (Chrome, Edge - it is unplayable, Firefox - more or less acceptable, but still slow, so I could only play it on Firefox)

- Gamepad mostly works, except for the left stick (when I press down, nothing happens). [note: I had the same issue with the demo of my game. It happened only on the WebGL build, so I added specific movement instruction for WebGL on the New Input System in Unity and it fixed it.]


- I wish the character could attack while walking, and not stop to attack, because it makes it harder to fight in high-paced boss fights.

Besides that, it looks awesome and I wish you guys good luck!

I recorded some gameplay in case it would be any help for you.

You can see controls IN-GAME by pressing ESC key => Controls 

(3 edits)

Realmente me gustó el juego. Aprecio mucho la calidad de las animaciones y el arte en general. Ha estado asombroso.

Me gustaría listarles los defectos que he encontrado:

- Tuve que alejar la pantalla (-zoom) porque el juego tenía una resolución mayor a la de mi pantalla.

- Cada vez que el personaje salte, la cámara lo sigue demasiado rápido. Podrían tratar bloqueando la cámara en Y o haciendo un seguimiento mas suavizado.  Recomendaría que usen Cinemachine ya que trabajan con Unity. Ajustando los parámetros pueden conseguir algo cercano a sus gustos.

- En general, deben mejorar el seguimiento de cámara del personaje. Se siente muy plano.

- Algunas veces me he atorado en el puente. Tanto del inicio de la demo como en la cueva de la 2da escena.

- Las fresas que los cofres sueltan muchas veces se quedan buggeadas en las esquinas de los colliders. Por cierto, tocarlas y que giren ha estado asombroso.

- Para este tipo de demos, convendría poner los controles en algún punto de inicio de la demo (in-game). No es nada intuitivo dejar que el jugador toquetee todos los botones. Al menos en computadora, porque en consola los botones son fijos.

¡Enhorabuena por el gran proyecto!

(+1)

Awesome game guys, loved the mechanics. Can't wait to see it finished. Keep up the good work!